英雄联盟乌鸦为什么不砍 英雄联盟乌鸦为什么不砍塔
在英雄联盟这款游戏中,乌鸦(斯维因)一直处于一种较为特殊的地位,没有被削弱(砍)。这背后有着多方面的缘故值得深入探讨。
|一、技能机制的平衡性|
乌鸦的技能机制具有特殊的平衡性。他的Q技能“解脱之触”,虽然有着不错的伤害范围,但这个技能的释放需要一定的预判和技巧。它并非那种能够轻易命中敌人的指向性技能,敌人如果有良好的走位觉悟,就可以躲避这个技能的大部分伤害。例如在对线期,面对机动性较强的英雄时,乌鸦想要用Q技能命中敌人并打出全额伤害并非易事。
他的W技能“帝国视界”,虽然能够提供视野控制并且有一定的减速效果,可这个技能的生效范围和延迟性都限制了它的强大程度。在团战中,敌人可以通过观察技能特效提前做出反应,从而避免被减速和视野暴露。
而他的E技能“永不复行”,一个拉人技能,可这个技能的施法距离并不是很长。这就使得乌鸦必须要靠近敌人到一定距离才能释放,这无疑增加了他自身的危险性。在高手对决中,敌方玩家很容易利用这个距离限制来反制乌鸦。
他的大招“恶魔升华”,虽然能让乌鸦在一段时刻内获得强大的属性提升,但同时也有着明显的缺点。在大招持续期间,乌鸦需要不断地吸取敌人的灵魂来维持自己的情形,如果在吸取灵魂的经过中被敌人集火或者控制,他很可能就会被瞬间击杀。这种技能机制的复杂性和平衡性,使得他不会轻易被判定为需要削弱(砍)的对象。
|二、角色定位的特殊性|
乌鸦在游戏中的定位也比较特殊。他一个法坦型英雄,这就意味着他既要承担法术输出的任务,又要在团战中充当前排吸收伤害。与纯输出型的法师相比,他的爆发伤害并不高;与传统的坦克英雄相比,他的坦度也没有那么夸张。
在对线阶段,乌鸦需要谨慎地控制自己的血量和蓝量,由于他的技能消耗相对较高。如果他过于激进地使用技能去压制敌人,很可能会导致自己过早地陷入没蓝或者低血量的危险境地。在团战中,他的主要影响是利用自己的技能持续输出并吸收伤害,但他又不能像真正的坦克那样毫无顾忌地冲进敌方阵容。他必须要在保证自己生存的前提下,尽可能地对敌人造成伤害。这种特殊的定位使得他在游戏中的表现不会过于强势,也不会过于弱势,从而不需要被砍。
|三、游戏环境的制约|
英雄联盟的游戏环境对英雄的强度有着很大的影响。随着游戏版本的不断更新,各种新英雄的推出和装备的调整,游戏的整体环境一直在变化。乌鸦虽然有他自己的特点,但他也受到游戏环境的制约。
当前版本中如果敌方阵容有着强大的控制链,那么乌鸦的发挥就会受到很大的限制。他在被控制的情况下无法有效地使用技能,大招的灵魂吸取也会被打断。而且,现在游戏中很多英雄都有着针对回复型英雄的技能或者装备,乌鸦的回血能力在面对这些克制影响时,也不能发挥出最大的效果。
游戏中的地图资源和战术体系也对乌鸦有影响。在一些强调前期节奏和野区控制的战术体系中,乌鸦这种需要发育时刻的英雄可能就无法很好地适应。他在前期相对较弱,如果队友不能给予他足够的保护和发育空间,他很容易在对线期就被敌方压制,从而在游戏的中后期也难以发挥出应有的影响。
|常见FAQ问答|
1. 乌鸦对线哪些英雄比较难打?
- 乌鸦对线机动性强的刺客型法师比较难打,像妖姬这种英雄,其高爆发和灵活的位移能轻松躲避乌鸦的技能并对他进行击杀。
2. 乌鸦在团战中的最佳站位是何处?
- 乌鸦在团战中的最佳站位是在己方前排身后,既能利用前排吸收伤害,又能在安全的距离内释放技能输出,同时还能避免被敌方刺客直接突脸。
3. 乌鸦的装备应该该该怎么办办选择来进步生存能力?
- 可以选择中娅沙漏这种带有保命效果的装备,同时振奋盔甲能进步他的回复能力,增加在团战中的生存几率。
4. 乌鸦的技能连招有何技巧?
- 一般可以先使用E技能拉人,接着接Q技能打出伤害,在敌人靠近时再开启大招,在大招持续期间利用W技能进行减速和控制。
5. 乌鸦在后期有多强?
- 乌鸦在后期如果发育良好,他的持续输出能力很强,并且在团战中可以吸收大量伤害,但他依然很怕被集火和控制。